lol手游段位相关内容

英雄联盟手游排位段位

手游有十个段位(黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者),与端游相比,在铂金和钻石之间新增翡翠段位(可能为了更好的玩家水平分层)

黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻,失败就会失去一颗(当前段位达到满钻以后就可以升段,晋级大段需要进行晋级赛),而钻石及以上才开始启动胜点系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定。

扩展资料:

在LOL手游中玩家需要达到10级的玩家等级后,才可以解锁排位模式。并且在段位较低的阶段玩家是没有预选位置的功能的,玩家进行游戏后还是和匹配一样需要和队友商量着选择位置,不然是会出现互相抢位置的情况。

LOL手游与端游的排位还是有点区别的,反而与王者荣耀有些类似按胜点分制,黄金框周围环绕四颗三角形(点亮三颗,一颗灰色),手游黄金段位只要连胜四场,就能晋级下一个一段。

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英雄联盟现在一共有几个段位??

目前英雄联盟总共有七个大段位,由低到高分别是:

1、英勇黄铜

2、不屈白银

3、荣耀黄金

4、华贵铂金

5、璀璨钻石

6、超凡大师

7、最强王者

前5个大段位每个段位之间又分为5个小段位,如青铜1、青铜2、青铜3、青铜4、青铜5。1最高,5最低,前面5个大等级都是如此划分,在你所对应的等级胜点达到了100分后并完成了晋升赛后等级就会上升。

最后两个大段位排名的划分主要是看所拥有的胜点。每个区最强王者人数是固定的200位,超凡大师所拥有的胜点高于一名或多名最强王者时排名更新时就会取而代之晋升最强王者,被取代的最强王者排名依次下降,跌出200名后就会降级成为超凡大师,排名每个星期更新一次。

扩展资料:

获奖记录:

2015年

威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)

英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏"

美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)

2014年

IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12

2012年

2012金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏"

2012PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序"

GDC2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"

2011年

2011LEVEL杂志"最佳在线游戏"

入围2011GamePro"年度最佳游戏"top15

2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖"

2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"

2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"

Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏"

2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"

2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"

2010年

2010金摇杆奖"年度最佳网络游戏"

GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游"

IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖

2009年

Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏

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lol手游多少级可以打排位

玩家在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛。

只有脱离了新手期才能参与排位的竞技。另外打排位需要玩家满足20个及以上的英雄才可以,原因就是在排位中玩家是可以禁用英雄的,双方一共可以禁10位英雄,因此玩家只有在20个英雄时才能保证对局能正常进行。

扩展资料

英雄联盟手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。

2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。

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lol手游排位赛需要什么条件

lol手游排位赛需要的条件有:

1、玩家想要进行排位赛的话等级必须要达到10级,

2、玩家还需要满足20个及以上的英雄才可以进行排位,大家可以先在匹配中属性一下操作和领取、购买一些英雄后再进行排位。

扩展资料:

在游戏中想要快速升到10级,基本就只能通过打匹配和人机这种方式了,在对局中战绩比较好的话,获得的经验会稍微再多一点。

lol手游排位的上分机制与端游也是差不多了,只是游戏中会在铂金和钻石之间多出一个翡翠的分段,目前在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻(晋级大段需要进行晋级赛),而钻石及以上才开始启动胜点系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定。这些机制能更好按实力分层玩家,避免同段位玩家实力过于悬殊。

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lol手游现在什么段位算高端局?

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《英雄联盟手游》新段位、新镜头机制来袭,你期待吗?

LOL手游的排位赛机制。

首先,LOL手游排位赛采用了端游的整体框架,段位从黑铁到大师,每个段位分成四小段。

从这点上来看,手游和端游的差别并不大。

所以接下来,阿凉就来和大家说一下,LOL手游的全新机制。

新增段位

首先,依据官方爆料信息来看,LOL手游将在铂金和钻石中间新增翡翠段位。

知道这个消息后,有很多玩家都在吐槽,翡翠听上去有点“脆”,感觉没铂金厉害。

不过,从官方公布的手游内部界面来看,翡翠段位的标识还是挺好看的,低调中透露着奢华。

而且,官方还爆料了一个新的排位赛机制——翡翠段位,说不定会成为低端局和中高端局的分水岭。

LOL手游虽然整体上采用了端游的段位框架,但升段的算法还是和端游有一定区别的。

从黑铁到翡翠段位,玩家每赢得一场比赛后就会获得一颗钻石,积攒到一定数量之后,就可以升段。

但是,从钻石到大师段位,排位赛采用的是和端游相似的胜点系统,玩家将通过积分系统升段。

也就是说,LOL手游的翡翠段位,和王者荣耀钻石段位有些类似——将成为低端局和中高端局之间的分水岭。

排位赛组队方式

LOL手游的组队方式,也是玩家关注的一个重点。

从官宣的爆料信息来看,排位赛目前支持单排、双排、三排和五排,没有四排机制。

玩家可以放心上分,无论是开黑冲分还是带人上分,都是可以的。

不过,官方爆料了这么多信息,有一点却是玩家最为关心——却没有看到的。

这个关键信息,就是排位赛的惩罚机制。

玩过王者荣耀的玩家应该知道,当初游戏的惩罚机制不够完善,导致演员数量急剧上升,差点毁掉了整个游戏生态。

后来,王者荣耀官方不得不重做惩罚机制,甚至还将消极对局、不参与团战都纳入了惩罚系统,这才改善了排位赛恶劣的上分环境。

但是,即便官方不断改善惩罚系统,仍然有玩家表示:反复举报演员队友都不成功,气到直接退游。

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